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MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
级别:所有级别 |类型: 电子学习 |语言: 英语 |时长:13 堂讲座 ( 3h 31m )
你将学到什么
- 掌握 3D 玩家移动:编写干净的 C# 脚本,平稳地左右移动宇宙飞船以躲避传入的障碍物。
- 实施拍摄和拍摄战斗机制:创建射弹生成系统来摧毁敌人并处理 3D 碰撞检测。
- 构建游戏循环和收集系统:用于收集可收集宝石、跟踪高分和管理玩家健康状况的脚本逻辑。
- 对 AI 敌人行为进行编程:设计自动敌人生成系统和移动模式来挑战玩家。
- 了解 Unity 3D 基础知识:获得预制件、输入系统、刚体物理场和 Unity 编辑器界面的实践经验。
要求
- 无需编码经验:我们完全从头开始,以清晰、逐步的方式解释每一行 C# 代码。
- 能够运行 Unity 的计算机
描述
您准备好进入游戏开发的世界了吗?如果您一直想创建自己的视频游戏但不知道从哪里开始,那么这对您来说是完美的启动板。欢迎来到适合初学者的 Unity 3D 游戏开发终极指南!
在这个基于项目的课程中,您将学习如何使用 Unity 和 C# 脚本编程从头开始构建一个完整的、动感十足的 3D 太空飞船街机游戏。
为什么选择这门课程?
许多初学者教程中枯燥的编程理论会让您不知所措。这门课程有所不同。我们直接深入实践,通过实际的实践应用向您传授专业的C# 编码概念。学完本课程后,您将不仅仅了解理论,还可以将一款功能齐全、精美的 3D 太空射击游戏添加到您的作品集中。
您将构建和学习什么:
我们将引导您逐步构建街机风格的太空游戏,玩家必须躲避障碍、与敌人战斗并收集宝藏。
在整个项目中,您将掌握基本的 Unity 3D 机制,包括:
- 平滑的 3D 玩家移动:编写响应式控件脚本,左右移动你的宇宙飞船以躲避危险。
- 战斗与战斗射击系统:对激光和射弹进行编程,使用 3D 碰撞器和触发器炸毁敌方船只。
- 对象生成和生成AI:创建动态生成逻辑来生成无尽的随机障碍和敌人波。
- 收藏与收藏评分系统:构建拾取发光宝石、跟踪玩家健康状况和更新高分的机制。
- Unity 编辑器工作流程:掌握预制件、游戏对象、变换逻辑和标准物理组件(如刚体)。
本课程适合谁
- 完全初学者:以前从未接触过一行代码或从未打开过 Unity,但想要一个有趣的、面向行动的项目来开始他们的游戏开发之旅的个人。
- 有抱负的独立游戏开发者:希望从 2D 游戏开发过渡到 3D 游戏开发并掌握射击、躲避和收集等核心街机机制的创意人士。
- 学生和爱好者:任何寻求清晰、结构化且快节奏的项目来从头开始构建工作原型的人。
- C# 新手:希望通过实际的动手游戏逻辑而不是枯燥的理论来学习 C# 编程基础知识的程序员。


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