MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
级别:初学者 |类型: 电子学习 |语言: 英语 |持续时间:35 个讲座(2h 15m)
你将学到什么
- 创建游戏窗口并绘制图像
- 实现按键输入事件来移动吃豆人
- 检测与鬼魂、墙壁和食物的碰撞
- 制定复杂的策略来移动敌人的幽灵
- 实施得分、游戏结束和游戏重置
- 了解并实现动画
- 向游戏添加音乐和声音
- 通过构建游戏来练习 Python 编程
准备好将您的 Python 技能转化为有趣、可视化和交互式的东西了吗?在本实践课程中,您将学习如何使用 Python 和 Pygame(最流行的 2D 游戏开发库之一)从头开始构建完全可玩的 Pacman 游戏。
无论您是希望应用编码知识的初学者,还是对游戏编程感到好奇的中级开发人员,本课程都会引导您逐步完成从头开始创建整个游戏项目的整个过程!
此外,还将提供 pygame 设置说明和所有资源(每节课后的源代码、图像和声音文件)。
在本课程中,我将使用 Visual Studio 代码,但您可以使用您喜欢的任何代码编辑器就像!
您将构建什么
在本课程结束时,您将创建自己的吃豆人版本,包括:
- 用于控制吃豆人运动的键盘输入
- 使用游戏对象进行游戏地图设计
- 吃豆人吃食物时记分
- 当吃豆人生命耗尽时,按任意键即可重置游戏
- 当吃豆人吃完所有食物后进入下一关时地图重新加载
- 追赶吃豆人的敌方幽灵,并在处于恐惧状态时逃跑
- 吃豆人和敌方幽灵的动画
- 音效和背景音乐
其他信息
- 收录者
- Downloading
- 发布日期
- 8月20日
- 类别
- IT与软件
- 软件名称
- 通过创建吃豆人来学习 Python 游戏开发
- 探索
- Video Courses
- 创作者
- Kenny Yip
- 语言
- 英语
- 上传者
- Ulises Lockman
- 出版商
- Udemy


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