在 Blender 和 Substance Painter 中创建收银机

在 Blender 和 Substance Painter 中创建收银机

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学习在 Blender 和 Substance Painter 中创建老式收银机道具

你将学到什么

  • 在 Blender 中学习 3D 建模
  • 学习在 Blender 中对任何模型进行 UV 映射
  • 学习在 Substance Painter 中进行真实纹理
  • 在 Marmoset Toolbag 4 中学习真实感渲染

要求

Blender 基础知识
Substance Painter 基础知识

描述

欢迎来到这个易于学习的课程,您将学习如何创建高度详细且逼真的 3D 复古收银机。这 课程将指导您完成整个过程,从 Blender 中的建模到 Substance Painter 中的纹理,最后在 Marmoset Toolbag 4 中渲染。无论您是这些工具的新手还是已经有一些经验,本课程旨在逐步提高您的技能。先决条件:在注册本课程之前,学生应具备 Blender 和 Substance Painter 的基本知识。熟悉这两个软件的界面和基本工具将帮助您更轻松地进行操作。我们将首先在 Blender 中对详细的 Vintage 收银机进行建模。您将学习基本的建模技术,包括硬表面建模、边缘控制以及如何创建使收银机看起来真实的复杂细节。建模完成后,我们将继续进行 UV 展开。您将了解如何有效地展开模型,以确保稍后在管道中获得干净且准确的纹理。正确的 UV 映射对于实现逼真的纹理结果至关重要,我们将通过最佳实践来优化您的工作流程。完成模型后,我们将把它带入 Substance Painter 中以实现逼真的纹理。课程的这一部分将教您如何创建老化和磨损的金属表面、详细的雕刻、污垢堆积以及其他逼真的效果,使收银机具有复古的外观。您将学习如何使用智能材料、生成器、蒙版和手绘技术使模型栩栩如生。我们还将探索如何正确导出纹理,以确保与不同渲染引擎和游戏引擎的兼容性。最后,我们将纹理模型引入Marmoset Toolbag 4中进行渲染。本节重点介绍设置专业照明、调整材质属性以及渲染老式收银机的高质量图像。您将学习如何创建逼真的反射、调整摄像机角度以实现最佳演示,并实现令人惊叹的最终作品集准备渲染。为什么您应该学习本课程:综合学习:涵盖从建模到纹理和渲染的完整工作流程。行业标准工具:学习如何有效使用 Blender、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4。作品集就绪资产:在课程结束时,您将拥有一个完全详细和纹理的 Vintage Cash注册可用于您的作品集、游戏引擎、动画或任何其他项目。适合初学者到中级:本课程旨在通过分步指导帮助初学者和中级用户提高技能。

本课程适合谁

愿意学习 Blender 中的道具建模的初学者和中级用户。

其他信息

收录者
发布日期
11月6日
类别
视觉设计
标签
3D建模 3D设计 搅拌机技术 搅拌机教程 数码插图
探索
Video Courses
创作者
Rai Haider
语言
英语
上传者
Idella Dare
出版商
Udemy

下载版本

版本 兼容平台 语言 大小 更新时间 下载
2025 英文 2.09GB 2025-03-14
Zip解压密码:123
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