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免费下载适用于 macOS 的 ZOUTLINER 完整版独立离线安装包。它是一款受 ZSceneManager 启发而设计的独立浮动式 ZBrush 管理面板。它以更简洁、分层的大纲视图界面取代了原生的子工具工作流程,适用于 Windows 和 macOS 系统,能够高效地处理复杂场景。
ZOUTLINER for ZBrush macOS 概述
对于希望创建精细且富有想象力的 3D 模型的 macOS 用户来说,它是一款完整的数字雕刻解决方案。它允许艺术家处理数百万个多边形,从而添加诸如皮肤纹理、织物图案和表面效果等精细细节。
该软件就像一个数字工作室,每一笔都能塑造和改变模型。您可以从简单的形状开始,逐步使用各种雕刻技巧构建更复杂的设计。
其响应迅速的工具有助于保持自然流畅的创作流程,让艺术家们可以不受限制地进行实验。
该应用程序广泛用于角色创作、概念设计、数字艺术和视觉项目。它兼具速度、细节控制和创作灵活性,既适合想要学习的初学者,也适合需要专业工具的经验丰富的艺术家。
创意雕塑体验
该软件最大的优势在于其提供的逼真雕塑体验。笔刷响应流畅,让您可以像使用实体黏土一样推、拉、雕刻和完善您的模型。
由于工作流程支持细微调整和大幅修改,艺术家可以快速探索不同的想法。这使得创作过程既愉快又高效。
高级笔刷库
种类繁多的笔刷可帮助用户创建不同的效果和风格。
每种笔刷都有其特定用途,从添加精细细节到进行大面积的表面修改,无所不能。
您可以根据自身需求自定义笔刷,并创建符合您艺术风格的个性化工作流程。这种灵活性有助于在精细项目中节省时间。
精细的 3D 建模工具
该软件提供多种工具,可帮助您构建高度精细且精度惊人的模型。艺术家可以设计复杂的形状,同时掌控作品的每个部分。它适用于创建逼真的角色、富有想象力的生物、物体以及需要高度注重细节的艺术模型。
强大的数字绘画功能
除了雕刻之外,用户还可以直接向作品添加颜色、材质和视觉效果。这使艺术家能够以更完整的方式预览其设计。绘画功能有助于将简单的模型转化为完整的数字艺术作品。
灵活的工作流程系统
流畅的工作流程对于创意项目至关重要。
该应用程序提供井然有序的工具和选项,帮助艺术家轻松地在不同的创作阶段之间切换。您可以调整、编辑和改进作品,而不会中断您的创作节奏。
高质量细节创建
其最强大的功能之一是处理极其精细的模型。艺术家可以添加逼真的纹理、图案和小细节,使设计更加生动。这种细节水平对于专业艺术作品至关重要,因为每个小元素都至关重要。
实用的图层管理
图层允许用户在处理项目时将不同的更改分开。这使得编辑更加容易,因为您可以修改特定部分而不会影响整个模型。它提供了更好的控制,并使复杂的项目井然有序。
可自定义的界面
每位艺术家的工作方式都不同。可自定义的界面允许用户根据自己的喜好排列工具和面板。
个性化的工作空间有助于提高速度,并将重要功能置于触手可及之处。
流畅的渲染支持
该软件可帮助艺术家以更佳的视觉质量展示他们的作品。渲染选项允许用户使用逼真的光照和材质效果来展示他们的模型。这使得最终的演示看起来更加专业和精致。
专业的创意工具
该应用程序包含许多专为专业数字艺术家打造的工具。这些功能支持专业的工作流程,同时对新用户也十分友好。它让创作者能够自信地处理各种类型的雕塑项目。
轻松导出和项目管理
灵活的项目选项使管理已完成的作品变得更加简单。用户可以保存、整理和准备他们的作品,以满足不同的创作需求。
这有助于从最初的想法到最终的结果保持高效的流程。
主要功能
- 可见性——可按子工具或按文件夹切换
- 单独/隔离——一键隔离子工具,并可截取先前的快照s 状态以供恢复
- Polypaint(多边形绘制)—— 可针对每个 SubTool(子工具)进行启用/禁用
- 选择 —— 单击、Shift 键(范围选择)、Ctrl 键(多选)、批量选择
- 文件夹 / 组 —— 创建、重命名、折叠、批量控制可见性、删除
- 拖拽 & 拖拽 — 重新排序 SubTool(子工具),支持移入/移出文件夹,或调整其在文件夹中的前后位置
- 重命名 — 支持针对单个 SubTool 进行原地重命名,或批量重命名(可选择添加后缀,如 `_low` / `_high`)
- 删除 — 删除选定的 SubTool 或整个文件夹(也可使用 Delete 键删除 SubTool)
- 搜索/筛选 — 基于名称的实时筛选功能
- TPose Mesh — 内置 Transpose Master 模式,支持保存与恢复选区
- 透明显示 — 可调节窗口不透明度,以便查看下方的 ZBrush 视口内容
- 主题 — 深色 UI 界面,支持自定义强调色
- 自动同步 — 鼠标悬停在窗口上时自动刷新
- “修复所有网格”(Fix Mesh All) 操作
- “所有 SubTool 细分级别切换”(All High/Low Subdiv Level) 操作
- “烘焙所有 Blendshape”(Bake All Blendshapes) 操作
- “清除所有 SubTool 上的遮罩”(Clear Mask on All Subtools) 操作
- 导出所选内容
- 将 FBX 文件导入至当前 SubTool
- 合并多个 SubTool — 即使它们在列表中不相邻,也能一次性合并
系统要求
- 操作系统:macOS 12.0 或更高版本
- 处理器:Intel 处理器或 Apple Silicon 芯片
- 软件:ZBrush 2026.2.1 及以上版本
- 显卡:建议配备独立显卡,以应对复杂的雕刻任务。
- 存储空间:需预留足够的磁盘空间,用于安装软件、存储项目文件及作品。
- 显示器:建议使用高分辨率显示器,以便更清晰地查看细节。
- 互联网连接:激活软件、获取更新及使用其他附加服务时需要联网。
常见问题 (FAQ)
问:它有什么用途?
答:它主要用于数字雕刻、3D 建模、角色创作以及精细艺术作品的开发。
问:这款软件适合初学者吗?
答:适合。初学者可以循序渐进地学习各项工具,而经验丰富的艺术家则可利用其高级功能进行专业创作。
问:我可以用它创作出写实风格的作品吗?可以使用此应用程序制作角色吗?
答:可以。它提供了详尽的雕刻和绘制工具,有助于创作出逼真的角色与设计。
问:它支持制作精细模型吗?
答:支持。它专为处理具有复杂表面和精细特征的高细节模型而设计。
问:可以自定义工作区吗?
答:可以。用户能够根据自己偏好的工作流程来调整界面并整理工具。
问:它适合专业艺术家使用吗?
答:适合。许多创意领域的专业人士都在使用它进行高级雕刻、建模及各类数字艺术创作。
总结
适用于 ZBrush 的 ZOUTLINER 是一套功能强大的雕刻笔刷与工具集。该应用程序为 macOS 平台上的艺术家提供了一个灵活的创作环境,让构思能够转化为细节丰富的数字作品。凭借其先进的功能、流畅的工作流程以及无限的创作可能,对于任何想要探索数字雕刻世界的人来说,它都是一个极具价值的选择。
其他信息
- 收录者
- Downloading
- 发布日期
- 11月2日
- 类别
- 图形图像
- 探索
- MacOS
- 创作者
- Maxon
- 许可证
- full_version
- 语言
- 英语
- 上传者
- Bart Emard
- 兼容
- macOS 12.0 or later, Apple Silicon or Intel Core processor, Zbrush 2026.2.1+
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| Latest | 英文 | 70.2MB | 2026-07-25 |
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