MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 |时长:58m
你将学到什么
- 了解 Blender 界面和主要建模工具集
- 学习基本的 3D 建模技术,包括循环剪切、镜像修改器、旋转等
- 了解如何将资源从 Blender 导入 Unity
- 环境与环境简介Unity 中的关卡艺术
- Unity 中的光照和后处理简介
- HDRP 简介
要求
能够安装 Blender 和 Unity
1 小时的时间
描述
快速高效地学习低多边形 3D 资源创建的基础知识,而无需花费数周时间参加冗长、令人难以承受的课程。在这个一小时的实践项目中,您将使用 Blender 和 Unity 6 创建完整的低多边形地下场景。您将从 Blender 开始,我将逐步引导您完成整个建模过程,学习如何使用基本工具(例如循环切割、修改器和简单形式)来创建风格化的几何体。然后,您将把您的场景带入 Unity,我们将探索光照、后处理和基本关卡艺术技术,使您的环境栩栩如生。在此过程中,您还将发现有用的提示和工作流程快捷方式,帮助您更快、更高效地进行创建,即使您以前从未使用过 3D。在本课程结束时,您将拥有一个完成的、可玩的低多边形场景,并有信心开始构建自己的游戏环境和 3D 项目。本课程非常适合初学者对于那些刚接触 Blender 和 Unity 的人、想要学习环境创建基础知识的艺术家,或者任何重视快速、实用的学习并希望在一小时内看到实际结果的人。本课程将让您有信心开始您的游戏开发职业生涯。
本课程适合谁
任何想要提高 Blender 技能的人
刚接触 Blender 的初学者
珍惜时间并希望快速获胜的人
想要同时掌握 Unity 和 Blender 的初学者
其他信息
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2025 | 英文 | 573MB | 2025-10-27 |
Zip解压密码:123
温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请联系我们处理。
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