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粒状自动机
Grain of Life 是一个音频效果插件,它将粒状处理与 Conway 的 Game of Life 融合在一起。细胞自动机实时运行,当扫描线穿过时,每个活细胞都会触发立体声场中的一粒音频。你的纹理会在你不接触任何东西的情况下进化、变异和呼吸。
直接在网格上绘制单元格或随机化以开始。从三个规则集中进行选择:用于不断演变的图案的经典康威,用于密集扩展纹理的珊瑚,或用于复杂稳态复杂性的迷宫。通过控制尺寸、密度、间距、反向概率、过滤等来塑造颗粒。
:: 功能 :
• 网格大小 – 生命网格的分辨率。
• 扫描速率 – 扫描线每秒扫描网格的次数。
• 颗粒大小 – 每个音频颗粒的持续时间。
• 密度 – 扫描时活动单元触发颗粒的概率。
• 间隔混合 – 以音乐间隔(-5、+7、+12)进行音调变换的颗粒的机会和范围
• 缓冲时间 – 音频缓冲区的长度。
• 喷射 – 随机化颗粒位置、音高和平移。
• 包络 – 塑造颗粒幅度窗口。
• 反向 – 颗粒向后播放的概率。
• 滤波器 – 基于位置的低通滤波器强度。网格顶部 = 亮,底部 = 暗。
• 混响 – 颗粒输出上的立体声混响混合。
• 干/湿 – 原始输入和颗粒效果之间的平衡。
• 细胞年龄 – 细胞在视觉上老化(蓝色→红色),较老的细胞播放更安静,并在康威模式下 20 代后死亡。
• 冻结 – 停止缓冲区记录并循环当前内容。
• 生命规则 – 具有不同模式行为的不同细胞自动机规则集。 (康威/珊瑚/迷宫)
其他信息
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 英文 | 3.9MB | 2025-12-22 |
Zip解压密码:123
温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请联系我们处理。
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