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免费下载 Superhive Market – Ivan Vostrikov Act – 适用于 Windows PC 的游戏资产创建工具集。它是一个功能强大的创建包,为 Blender 用户提供了一种在几分钟内准备、清理、导出和优化游戏就绪资产的流畅方法。
Superhive 市场概述 – Act – 游戏资产创建工具集
该工具集旨在简化 Blender 内复杂的资源工作流程,使艺术家能够更轻松地组织场景、修复原点、清理几何体、管理 UV、重命名对象以及直接为 Unity、Unreal Engine 和 Godot 等引擎导出模型。该软件的工作方式就像 3D 创作者的多功能工具,可以在一个地方为您提供所需的一切,而无需在不同的附加组件之间切换。
来源管理工具
这个集合中最节省时间的一个是它的一组原点对齐助手。您可以将原点与任何轴的最大值、最小值或中点对齐,从而实现模型的精确放置。该工具还允许您将原点捕捉到 3D 光标,甚至在编辑模式下将它们直接与网格选择对齐。它使原本繁琐的任务变得快速而干净。
重命名和组织工具
该插件包含可靠的重命名功能,有助于维护整洁的对象命名结构。无论您是准备 LOD、管理骨骼还是创建可导出的文件结构,这些工具都可以消除手动错误。您可以按方向或大纲顺序自动对对象进行编号、添加或删除 LOD 标签以及向骨骼附加左/右后缀。由于游戏引擎严重依赖命名约定,因此这些功能可以减少错误并加快管道速度。
强大的 UV 工具
UV 管理通常是资产准备的重要组成部分,该工具集带来了多种节省时间的选项。您可以批量重命名 UV 通道、使用自定义名称添加新的 UV 层、按索引删除通道或将多个对象中的任何 UV 层设置为活动状态。它还包括一个方便的图集打包助手,允许您以固定步骤缩放和移动 UV,从而使布局优化变得容易。
导出游戏引擎的助手
导出工具旨在与 Unity、Unreal Engine 和 Godot 无缝协作。您可以将所有选定的对象导出到单个文件中、单独导出每个对象、按集合组织导出或按父级批量导出。这种灵活性使您可以匹配任何项目的结构,而无需额外的点击。
材质和纹理实用程序
得益于清理未使用的材质、删除重复项、随机化视口颜色和清除顶点颜色等高效功能,管理材质的速度要快得多。您还可以将材质转换为视口颜色以进行快速预览,为低多边形样式创建调色板纹理,或在 UV 编辑器中立即打开指定的纹理。
其他有用的工具
该软件包含许多额外的实用程序,可进一步完善资产构建:
- 将对象名称转换为数据名称
- 使用集合名称重命名对象
- 清除自定义法线
- 翻转并重新计算法线
- 选择负比例的对象
- 清空
- 合并骨架内的骨骼
几何工具
该工具包还包括几何帮助器,例如溶解棋盘格循环和折叠棋盘格边缘,有助于优化网格和清理导入的模型。
系统要求
- 操作系统:Windows 11 / 10 / 8.1 / 7
- 处理器:最低 1 GHz 处理器(建议 2.4 GHz)
- RAM:2GB(建议 4GB 或更多)
- 可用硬盘空间:建议 200MB 或更多
- 搅拌机:2.79 – 5.0
结论
Superhive Market – Act – 游戏资产创建工具集将组织、材质控制、UV 编辑、几何清理和导出自动化等功能有效地组合到 Blender 中。该软件包可帮助艺术家在处理幕后技术任务的同时专注于创造力。
其他信息
- 收录者
- Downloading
- 发布日期
- 9月25日
- 类别
- 图形图像
- 探索
- Windows
- 创作者
- Ivan Vostrikov
- 许可证
- full_version
- 语言
- 英语
- 上传者
- Hilario Feil
- 兼容
- Blender 2.79 - 5.0


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