3ds Max + V-Ray 速成课程:创建您的第一个室内装饰

3ds Max + V-Ray 速成课程:创建您的第一个室内装饰

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掌握 3ds Max 和 V-Ray 中的建筑可视化。涵盖模型优化、真实光照、PBR材质

MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语 |时长:0小时30米

你将学到什么

  • 为 3dsMAX 专业渲染和相机合成准备 3D 建筑模型。
  • 使用 HDRI 和人造光源设计逼真的照明环境,以塑造任何建筑场景中的氛围、阴影和深度。
  • 应用具有真实缺陷的高品质材质和纹理,为不同的表面实现有形、逼真的外观。
  • 执行从原始模型设置到针对专业作品集优化的最终高保真渲染设置的完整可视化工作流程。

本课程包含人工智能的使用。

本课程旨在帮助初学者以最有效的方式学习 3DS Max。 3DS Max 是一个庞大的程序,它很容易被它的数百个您可能永远不会使用的工具淹没。因此,我创建了这个速成课程,仅涵盖要点,并省略了初学者不需要的专门工具。本速成课程的目的不是教您软件中的每一个工具;而是教您如何使用软件。它是为了教您开发紧凑的工作流程以尽快创建您的第一个干净且专业的渲染非常重要的特定工具。

在整个项目中,我们将使用一个住宅项目并涵盖以下主题:

  • 准备和导出模型:准备模型并调整导出设置。
  • 导入到 3DS Max 中清理:链接 Revit 文件、按材质组合以及删除本机相机/灯光。
  • V-Ray 物理相机设置:放置新的 V-Ray 相机、调整焦距和其他相机设置。
  • 初始照明和材质覆盖:添加 V-Ray Sun、设置渐进式渲染以实现快速预览,并使用基本材质覆盖。
  • 导入资源、资源跟踪和修复纹理:合并外部模型并使用资源跟踪切换来修复丢失的材质路径。
  • 使用 Chaos Cosmos 采购资产:利用 Chaos Cosmos 浏览器并导入其现成的资产。
  • 人工照明,如 IES 和 IES区域灯:设置球体、IES 文件、筒灯等以进行夜景渲染。
  • 添加 HDRI 环境:将 V-Ray 位图链接到环境槽以获得逼真的 HDRI 背景
  • 材质微调和纹理缩放:替换不良材质,使用吸管工具,并缩小地图

最终渲染设置和渲染元素,我们将介绍 4K 分辨率渲染的最佳渲染设置以及其他渲染插件,包括 V-Ray Light Mix。

为了使本课程易于学习,我已将 Revit 模型包含在项目资源中。学习 3DS Max 等新技能的最佳方法是积极参与课程并配合课程。因此,请下载该文件并继续操作。当您完成渲染后,将其上传到图库,以便我们可以看到您的渲染效果如何。

如果您正在寻找一种直接开始使用 3DSMax 的方法,那么本课程肯定会有所帮助。让我们开始第一课。

其他信息

收录者
发布日期
8月20日
类别
视觉设计
标签
3D Max 技术 3D 最大训练
软件名称
3ds Max + V-Ray 速成课程:创建您的第一个室内装饰
探索
Video Courses
创作者
Yafet Teshale
语言
英语
上传者
Elisa Sporer
出版商
Udemy

下载版本

版本 兼容平台 语言 大小 更新时间 下载
2026 英文 796MB 2026-04-16
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