MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 |时长:1小时9米
你将学到什么
- 使用 Unity 构建完整的游戏周期
- 控制虚拟人物的运动并了解 Rigidbody
- 使用触发器来检测到达出口或踩到熔岩
- 创建一个打开门的按钮
通过构建有形的东西(可玩的游戏体验)来进入游戏开发。在本课程中,您不仅学习理论,还将从头开始创建一个完整的“逃离迷宫”游戏,掌握为无数现实世界项目提供动力的核心机制。从一个简单的想法开始——引导化身穿过迷宫——你将逐步解锁基本的开发技能:流畅的玩家移动、摄像机控制、碰撞系统、事件系统和交互环境。您将设计自己的迷宫并为其着色,实现物理原理,以便您的角色对墙壁做出自然反应,并通过触发器和事件让您的世界栩栩如生。从致命的熔岩区到开门的交互式按钮,您构建的每项功能都反映了专业游戏和交互式应用程序开发中使用的模式。
本课程专为需要实用、可转移技能的开发人员而设计。您将获得 Unity 事件系统、物理引擎和场景设置的实践经验,同时不仅了解事物的工作原理,还了解它们为何如此构建。最后,您将拥有一个完整的工作项目、完整的源代码和可重用的基础,您可以将其扩展到更高级的游戏或互动体验。如果您希望超越教程并真正构建一些有意义的东西,本课程就是您的切入点。
本课程是 FLUX Unity Club 的一部分,因此您并不是孤立地工作。我们是一个专注于各个级别的 Unity 开发人员的社区,您可以在其中提出问题、分享进度并在您继续构建此项目之外的过程中获得个性化支持。
如果您尚未安装 Unity 或者仍需要更多基本帮助,请随时参加我们的免费课程,Unity 的第一步:安装和核心技能。 它是专门针对这种情况而设计的。
祝你好运!


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