MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 |时长:1小时41分钟
你将学到什么
- 使用 Unity 构建完整的游戏周期
- 为跑步风格的游戏玩法实现连续的玩家移动和第三人称视角
- 使用障碍物、拾取物和预制件来设计关卡来控制游戏流程
- 使用 Unity 物理原理构建基于触发器的碰撞、得分和玩家死亡系统
- 使用 Unity Events 和触发器管理器等可重用系统构建和改进代码
还记得《神庙逃亡》或《古惑狼》吗?让我们构建一个类似的游戏玩法!
构建一款完整的跑酷风格游戏,同时专注于使该类型游戏引人入胜、可扩展且玩起来有趣的系统。本课程将介绍创建以移动、障碍和玩家进程为中心的游戏循环的完整过程。
您将首先设置环境并实现玩家向前移动,以及增强速度和方向感的摄像头系统。从那里,您将设计游戏空间 – 创建车道、隐形边界以及引导玩家同时保持移动自由的结构化路径。
该课程非常重视游戏设计。您将设置障碍物、拾音器和触发器,同时学习如何安排它们以创造挑战和节奏。使用预制件,您可以有效地管理重复的内容,并随着游戏的发展保持对关卡复杂性的控制。
在技术方面,您将通过引入可重用系统(例如触发器管理器和 Unity Events)来完善代码结构,从而提高灵活性并减少硬编码逻辑。您还将实现核心游戏流程系统,包括玩家死亡、关卡重新启动和场景转换。
在整个项目中,您将迭代级别设计和层次结构组织,确保您的项目保持整洁和可扩展。
本课程是 FLUX Unity Club 的一部分,因此您并不是孤立地工作。我们是一个专注于各个级别的 Unity 开发人员的社区,您可以在其中提出问题、分享进度并在您继续构建此项目之外的过程中获得个性化支持。
如果您尚未安装 Unity 或者仍需要更多基本帮助,请随时参加我们的免费课程,Unity 的第一步:安装和核心技能。 它是专门针对这种情况而设计的。
其他信息
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 英文 | 1.26GB | 2026-08-20 |
Zip解压密码:123
温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请联系我们处理。
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