Unity 的第一步:无尽跑者

Unity 的第一步:无尽跑者

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第三人称无尽跑酷游戏,我们在其中了解 Prefabs 和 Unity Events

MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 |时长:1小时41分钟

你将学到什么

  • 使用 Unity 构建完整的游戏周期
  • 为跑步风格的游戏玩法实现连续的玩家移动和第三人称视角
  • 使用障碍物、拾取物和预制件来设计关卡来控制游戏流程
  • 使用 Unity 物理原理构建基于触发器的碰撞、得分和玩家死亡系统
  • 使用 Unity Events 和触发器管理器等可重用系统构建和改进代码

还记得《神庙逃亡》或《古惑狼》吗?让我们构建一个类似的游戏玩法!

构建一款完整的跑酷风格游戏,同时专注于使该类型游戏引人入胜、可扩展且玩起来有趣的系统。本课程将介绍创建以移动、障碍和玩家进程为中心的游戏循环的完整过程。

您将首先设置环境并实现玩家向前移动,以及增强速度和方向感的摄像头系统。从那里,您将设计游戏空间 – 创建车道、隐形边界以及引导玩家同时保持移动自由的结构化路径。

该课程非常重视游戏设计。您将设置障碍物、拾音器和触发器,同时学习如何安排它们以创造挑战和节奏。使用预制件,您可以有效地管理重复的内容,并随着游戏的发展保持对关卡复杂性的控制。

在技术方面,您将通过引入可重用系统(例如触发器管理器和 Unity Events)来完善代码结构,从而提高灵活性并减少硬编码逻辑。您还将实现核心游戏流程系统,包括玩家死亡、关卡重新启动和场景转换。

在整个项目中,您将迭代级别设计和层次结构组织,确保您的项目保持整洁和可扩展。

本课程是 FLUX Unity Club 的一部分,因此您并不是孤立地工作。我们是一个专注于各个级别的 Unity 开发人员的社区,您可以在其中提出问题、分享进度并在您继续构建此项目之外的过程中获得个性化支持。

如果您尚未安装 Unity 或者仍需要更多基本帮助,请随时参加我们的免费课程,Unity 的第一步:安装和核心技能。 它是专门针对这种情况而设计的。

其他信息

收录者
发布日期
8月20日
类别
IT与软件
标签
2D 游戏开发 3D游戏开发 游戏开发 统一3D 统一6 统一二维
软件名称
Unity 的第一步:无尽跑者
探索
Video Courses
创作者
Shachar Oz
语言
英语
上传者
Maggie Hills
出版商
Udemy

下载版本

版本 兼容平台 语言 大小 更新时间 下载
2026 英文 1.26GB 2026-08-20
Zip解压密码:123
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