基于 Web 的 3D 地形和工业打印引擎掌握

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构建 GPU 驱动的 WebGL 地形系统、程序世界、实时模拟、雕刻工具和 STL 导出管道

MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC
级别:中级 |语言: 英语 |时长:2小时36米

您将学到什么

  • 构建 WebGL 3D 地形引擎
  • 创建 GPU 优化的渲染系统
  • 开发地形雕刻和光线投射工具
  • 生成程序地形和河流
  • 构建生态系统和实例系统
  • 导出 STL 模型以进行 3D 打印

课程描述

学习使用 WebGL、程序生成、模拟和实时渲染技术进行基于浏览器的高级地形开发。

  • 地形雕刻
  • 程序世界生成
  • 水力侵蚀
  • 河流系统
  • 生态系统渲染
  • STL 导出工作流程

为什么这门课程与众不同

  • GPU 感知架构
  • 高效的渲染管道
  • 程序系统
  • 模拟工作流程
  • 工业出口支持

您将构建什么

  • 地形渲染引擎
  • 实时雕刻工具
  • 程序生成器
  • 水和云系统
  • STL 导出管道

核心主题

  • BufferGeometry 系统
  • GPU 批处理
  • 实例化渲染
  • 光线投射工具
  • 地形变形
  • 生成高度图
  • 液压模拟
  • 生物群落放置系统
  • 动态照明
  • 性能优化

本课程适合谁

  • WebGL 开发人员
  • 三个.js 用户
  • 游戏开发者
  • 创意编码员
  • 3D 打印爱好者

其他信息

收录者
发布日期
8月18日
类别
IT与软件
标签
3D室内设计 3D建筑 3D模型导入 基于 Web 的 3D 交互
软件名称
基于 Web 的 3D 地形和工业打印引擎掌握
探索
Video Courses
创作者
Okan Kaplan
语言
英语
上传者
Loy Bogisich
出版商
Udemy

下载版本

版本 兼容平台 语言 大小 更新时间 下载
2026 英文 3.77GB 2026-05-10
Zip解压密码:123
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