MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC
级别:中级 |语言: 英语 |时长:2小时36米
您将学到什么
- 构建 WebGL 3D 地形引擎
- 创建 GPU 优化的渲染系统
- 开发地形雕刻和光线投射工具
- 生成程序地形和河流
- 构建生态系统和实例系统
- 导出 STL 模型以进行 3D 打印
课程描述
学习使用 WebGL、程序生成、模拟和实时渲染技术进行基于浏览器的高级地形开发。
- 地形雕刻
- 程序世界生成
- 水力侵蚀
- 河流系统
- 生态系统渲染
- STL 导出工作流程
为什么这门课程与众不同
- GPU 感知架构
- 高效的渲染管道
- 程序系统
- 模拟工作流程
- 工业出口支持
您将构建什么
- 地形渲染引擎
- 实时雕刻工具
- 程序生成器
- 水和云系统
- STL 导出管道
核心主题
- BufferGeometry 系统
- GPU 批处理
- 实例化渲染
- 光线投射工具
- 地形变形
- 生成高度图
- 液压模拟
- 生物群落放置系统
- 动态照明
- 性能优化
本课程适合谁
- WebGL 开发人员
- 三个.js 用户
- 游戏开发者
- 创意编码员
- 3D 打印爱好者
其他信息
- 收录者
- Downloading
- 发布日期
- 8月18日
- 类别
- IT与软件
- 软件名称
- 基于 Web 的 3D 地形和工业打印引擎掌握
- 探索
- Video Courses
- 创作者
- Okan Kaplan
- 语言
- 英语
- 上传者
- Loy Bogisich
- 出版商
- Udemy
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 英文 | 3.77GB | 2026-05-10 |
Zip解压密码:123
温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请联系我们处理。
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