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MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
级别:所有级别 |类型: 电子学习 |语言: 英语 |持续时间:25 个讲座(3h 47m)
你将学到什么
- 确定有利可图的游戏利基市场并验证市场需求
- 创建具有强大营销吸引力的游戏概念
- 了解 CPI、CTR 和转化指标
- 通过内容和社区实现有机增长
- 评估付费广告盈利能力
- 规划并执行成功的游戏发布策略
- 还有更多
要求
- 无需具备相关经验。您只需要访问互联网即可。
描述
了解如何从第一天开始营销您的游戏,而不是等到开发完成。了解成功的独立开发者如何在发布前验证想法、吸引受众并创造动力。
您将学到什么
- 市场验证:寻找具有实际需求的游戏类型并避免代价高昂的错误。
- 定位和定位利基选择:定义您的受众并从竞争对手中脱颖而出。
- 游戏概念开发:创建具有明确营销吸引力的引人注目的概念。
- 有机增长系统:使用简短内容、开发日志和社区来激发兴趣。
- 网红营销:通过网红营销活动吸引创作者并建立知名度。
- 付费用户获取:了解广告效果和获取经济学。
- 发布策略:生成愿望清单、协调促销活动并最大限度地提高发布成功率。
你得到什么
- 终身访问和未来更新
- 分步实用演练
- 真实世界的独立游戏营销示例
- 适合初学者的课程
- 持续的支持和指导
本课程提供了一个实用的框架,用于吸引玩家、建立受众群体和提高游戏的商业成功。
本课程适合谁
- 寻求更多玩家和知名度的独立游戏开发者
- 独立开发者推出他们的首款商业游戏
- 游戏设计师创造适销对路的游戏概念
- 任何对游戏营销、影响者推广、社区建设和用户获取感兴趣的人
其他信息
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026 | 英文 | 6.28GB | 2026-06-11 |
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