Arnold for Maya v5.2.2

Arnold for Maya v5.2.2

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来自 Maya 标准接口的渲染器

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免费下载 Solid Angle Maya To Arnold For Maya 2018/2019/2020/2022 插件在 Maya 标准界面中提供了通往 Arnold 渲染器的桥梁。 MtoA 现已随 Arnold 5.0 核心一起提供。

您还可以免费下载Autodesk Maya。

Solid Angle Arnold for Maya 概述

Arnold 是一款采用“蒙特卡罗”光线追踪计算方法的先进 3D 渲染引擎,旨在满足现代视觉效果和动画制作的需求,通过精简的用户界面简化渲染过程。为艺术家提供简化的工作流程。

Arnold 最初与 Sony Pictures Imageworks 共同开发,现在作为其主要代表,被全球 300 多家工作室使用,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill、Mikros Image。

您还可以免费下载V-Ray for Maya。

Solid Angle Arnold for Maya 的功能

  • 与 Maya 形状、摄像机、灯光和着色器无缝集成。
  • 基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
  • 交互式渲染 (IPR) 允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
  • 支持使用 Maya 流体进行体积渲染。
  • 支持 Maya Hair 和 nHair。
  • 粒子和 nParticle 支持,包括粒子实例器。
  • 使用替代占位符节点推迟渲染时几何体的创建。
  • 提高工作效率:覆盖集、保留遮罩、阴影捕捉器、通道、UDIM 样式纹理和任意 primvar 数据。
  • 可通过插件(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave & Haircut)进行扩展。
  • XGen 集成。
  • 可纹理化的几何灯。
  • 深度 EXR。
  • 曲线渲染。

系统要求和技术细节

  • 玛雅 2019 年、2020 年或 2022 年
  • Windows 10 或更高版本,带有 Visual Studio 2019 可再发行组件。
  • Linux 至少具有 glibc 2.17 和 libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5)。这相当于 RHEL/CentOS 7。
  • macOS 10.13 或更高版本。
  • CPU需要支持SSE4.1指令集。 Rosetta 2 模式支持配备 M 系列芯片的 Apple Mac 机型。
  • GPU 渲染仅适用于 Windows 和 Linux,并且需要 Ampere、Turing、Volta、Pascal 或 Maxwell 架构的 NVIDIA GPU。我们建议在 Linux 上使用 470.74 或更高版本的驱动程序,在 Windows 上使用 472.12 (Quadro)、472.12 (GeForce) 或更高版本的驱动程序。有关详细信息,请参阅 Arnold GPU 入门。
  • Optix™ 降噪器需要配备 CUDA™ 计算能力 5.0 及更高版本的 NVidia GPU。

其他信息

收录者
发布日期
9月2日
类别
教育行业
探索
Windows
创作者
Solid Angle
许可证
full_version
语言
英语

下载版本

版本 兼容平台 语言 大小 更新时间 下载
5.2.2 英文 434MB 2022-11-20
5.2.1 英文 434 MB 2022-09-04
5.2.0 英文 432 MB 2022-08-04
5.1.3.1 英文 434 MB 2022-07-04
5.1.1.1 英文 433 MB 2022-04-29
5.0.0.3 英文 442 MB 2022-02-03
5.0.0.2 英文 445 MB 2021-11-27
5.0.0 英文 448 MB 2021-10-19
4.2.3 英文 365 MB 2021-06-10
Zip解压密码:123
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