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免费下载 Solid Angle Maya To Arnold For Maya 2018/2019/2020/2022 插件在 Maya 标准界面中提供了通往 Arnold 渲染器的桥梁。 MtoA 现已随 Arnold 5.0 核心一起提供。
您还可以免费下载Autodesk Maya。
Solid Angle Arnold for Maya 概述
Arnold 是一款采用“蒙特卡罗”光线追踪计算方法的先进 3D 渲染引擎,旨在满足现代视觉效果和动画制作的需求,通过精简的用户界面简化渲染过程。为艺术家提供简化的工作流程。
Arnold 最初与 Sony Pictures Imageworks 共同开发,现在作为其主要代表,被全球 300 多家工作室使用,包括 ILM、Framestore、MPC、The Mill、Mikros Image。
您还可以免费下载V-Ray for Maya。
Solid Angle Arnold for Maya 的功能
- 与 Maya 形状、摄像机、灯光和着色器无缝集成。
- 基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
- 交互式渲染 (IPR) 允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
- 支持使用 Maya 流体进行体积渲染。
- 支持 Maya Hair 和 nHair。
- 粒子和 nParticle 支持,包括粒子实例器。
- 使用替代占位符节点推迟渲染时几何体的创建。
- 提高工作效率:覆盖集、保留遮罩、阴影捕捉器、通道、UDIM 样式纹理和任意 primvar 数据。
- 可通过插件(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave & Haircut)进行扩展。
- XGen 集成。
- 可纹理化的几何灯。
- 深度 EXR。
- 曲线渲染。
系统要求和技术细节
- 玛雅 2019 年、2020 年或 2022 年
- Windows 10 或更高版本,带有 Visual Studio 2019 可再发行组件。
- Linux 至少具有 glibc 2.17 和 libstdc++ 4.8.5 (gcc 4.8.5)。这相当于 RHEL/CentOS 7。
- macOS 10.13 或更高版本。
- CPU需要支持SSE4.1指令集。 Rosetta 2 模式支持配备 M 系列芯片的 Apple Mac 机型。
- GPU 渲染仅适用于 Windows 和 Linux,并且需要 Ampere、Turing、Volta、Pascal 或 Maxwell 架构的 NVIDIA GPU。我们建议在 Linux 上使用 470.74 或更高版本的驱动程序,在 Windows 上使用 472.12 (Quadro)、472.12 (GeForce) 或更高版本的驱动程序。有关详细信息,请参阅 Arnold GPU 入门。
- Optix™ 降噪器需要配备 CUDA™ 计算能力 5.0 及更高版本的 NVidia GPU。
其他信息
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5.2.2 | 英文 | 434MB | 2022-11-20 | ||
| 5.2.1 | 英文 | 434 MB | 2022-09-04 | ||
| 5.2.0 | 英文 | 432 MB | 2022-08-04 | ||
| 5.1.3.1 | 英文 | 434 MB | 2022-07-04 | ||
| 5.1.1.1 | 英文 | 433 MB | 2022-04-29 | ||
| 5.0.0.3 | 英文 | 442 MB | 2022-02-03 | ||
| 5.0.0.2 | 英文 | 445 MB | 2021-11-27 | ||
| 5.0.0 | 英文 | 448 MB | 2021-10-19 | ||
| 4.2.3 | 英文 | 365 MB | 2021-06-10 |
Zip解压密码:123
温馨提示:本资源来源于互联网,仅供参考学习使用。若该资源侵犯了您的权益,请联系我们处理。
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