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MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
级别:所有级别 |类型: 电子学习 |语言: 英文+字幕 |持续时间:59 个讲座(7h 30m)
你将学到什么
- 掌握 Unity 6 新输入系统并为移动触摸和游戏手柄设备创建专业的 2.5D 控制器。
- 构建高级 C# 系统,包括物理、动画、Raycast 传感器和可扩展的游戏架构。
- 创建具有巡逻机制、战斗、伤害系统和 Boss 行为的 AI 系统。
- 开发全局系统,包括 GameManager、数据保存、菜单、UI 和视差关卡设计。
要求
基本的 Unity 界面知识和基本的 C# 技能。课程涵盖 Unity 6 和 Visual Studio 安装。
描述
本课程教您如何使用 Unity 6 和现代游戏开发工作流程构建完整的专业 2.5D 动作游戏。
您将学习可扩展系统、敌人人工智能、战斗机制、电影游戏玩法以及游戏行业中使用的专业开发实践。
您将学到什么
- 从头开始构建完整的 2.5D 动作游戏。
- 掌握 Unity 6 和新输入系统。
- 创建敌人 AI 和 Boss 行为。
- 设计可扩展的 GameManager 系统。
- 实施战斗机制和动画。
- 使用 Mixamo 资源和 Cinemachine 工具。
- 创造视觉效果和精美的游戏玩法。
- 管理游戏数据并导出最终版本。
为什么选择这门课程?
- 了解现代 2.5D 游戏开发工作流程。
- 了解专业的游戏架构和简洁的编码实践。
- 通过实际项目练习真正的开发技术。
- 访问文档、脚本和更新的项目资源。
- 利用 VFX、Trail Renderers 和 Cinemachine 提高游戏质量。
本课程适合谁?
- 想要正确学习 Unity 6 的初学者。
- 独立开发者正在改进他们的工作流程。
- 对专业游戏架构感兴趣的学生。
- 开发者正在进入现代游戏开发流程。
本课程包括手动同步的英语、西班牙语和葡萄牙语字幕。
无论您是从零开始还是提高 Unity 技能,本课程都可以帮助您像专业游戏开发人员一样进行构建和开发。
本课程适合谁
想要升级到 Unity 6 并构建可投入生产的 2.5D 动作游戏的 Unity 开发人员。希望通过实际项目掌握可扩展游戏架构和高级输入系统的 C# 程序员。
其他信息
- 作者
- Downloading
- 发布日期
- 8月4日
- 类别
- IT与软件
- 软件名称
- Unity 6 架构:输入系统和游戏框架
- 探索
- Video Courses
- 创作者
- Emanuele Villani
- 语言
- 英语
- 上传者
- Rollin Kerluke
- 出版商
- Udemy


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