使用 3ds Max 和 Corona 渲染器进行室内可视化

使用 3ds Max 和 Corona 渲染器进行室内可视化

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在 3ds Max 和 Corona Renderer 中学习室内建模、逼真的木质材料和自然光照。

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MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC、44.1 KHz、2 Ch
级别:中级 |类型: 电子学习 |语言: 英语 |时长:14 场讲座 ( 1h 30m )

你将学到什么

  • 在 3ds Max 中对完整的室内场景进行建模,包括墙壁、天花板、窗户、底板和建筑细节。
  • 使用分层材质、遮罩、凹凸、光泽度和纹理变化在 Corona Renderer 中创建逼真的木地板材质。
  • 学习专业的 HDRI 和 Corona Sun 照明技术,实现逼真的自然室内照明。
  • 构建电影氛围效果,例如雾霾和体积光,以实现更真实的渲染。
  • 了解从建模到使用 3ds Max 和 Corona Renderer 进行最终渲染的完整 ArchViz 工作流程。
  • 了解如何使用逼真的材质、光照和表面细节创建逼真的渲染效果。

要求

  • 了解 3ds Max 界面和导航的基本知识。
  • 建议对 Corona Renderer 有基本的了解。
  • 建议对 Corona Renderer 有基本的了解。
  • 对室内可视化和真实感渲染充满热情。

描述

在本课程中,您将学习如何从头到尾使用专业的建筑可视化工作流程在 3ds Max 和 Corona Renderer 中创建完整的真实感室内场景。

我们将从建模过程开始,您将学习如何构建内部空间的建筑结构,包括墙壁、门、窗户、地板、天花板、石膏天花板细节和底板。在整个建模部分,我们将重点关注创建现实 ArchViz 项目中常用的清晰几何图形和实用工作流程。

完成建模阶段后,我们将进入 Corona 渲染器内的材质创建。我们将一起从头开始创建逼真的木地板材料,并探索先进的技术,例如分层材料、纹理混合、蒙版、光泽度控制、凹凸贴图、反射调整和自然表面变化。您还将学习如何创建在特写渲染中感觉可信且逼真的仿旧木质材料。

在照明部分,我们将重点介绍使用 HDRI 贴图和 Corona Sun 的自然照明技术。您将学习如何调整和平衡照明、改善阴影、控制曝光以及在室内环境中创建逼真的照明氛围。我们还将创建大气雾霾和体积光效果,以使最终渲染更具深度和电影真实感。

本课程专为已经对 3ds Max 有基本了解并希望提高渲染质量和整体可视化工作流程的 3D 艺术家、建筑师和室内设计师而设计。

在本课程结束时,您将了解如何逐步构建专业的室内可视化项目,从初始建模阶段一直到最终渲染。

本课程是与专业讲师 Haniyeh Tajik 合作制作的。

本课程适合谁

  • 想要提高室内可视化技能的 3D 艺术家。
  • 对真实感渲染感兴趣的建筑师和室内设计师。
  • 想要学习 Corona 渲染器中真实光照和材质创建的 3ds Max 用户。
  • 中级 ArchViz 艺术家希望提高渲染真实感和工作流程质量。

其他信息

作者
发布日期
8月4日
类别
视觉设计
标签
3D 室内建模 3ds Max + 电晕 3ds Max 建模 室内设计
软件名称
使用 3ds Max 和 Corona 渲染器进行室内可视化
探索
Video Courses
创作者
Maryam Memar
语言
英语
上传者
Kitty O'Connell
出版商
Udemy

下载版本

版本 兼容平台 语言 大小 更新时间 下载
2026 英文 2.16GB 2026-08-04
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