在 Blender 5 中创建游戏资源的 3 种方法

在 Blender 5 中创建游戏资源的 3 种方法

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使用 Blender 5 为任何游戏引擎创建高质量的游戏资产。

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MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 |时长:3小时42米

你将学到什么

  • 创建游戏就绪模型的 3 种方法
  • 创建每个模型的分步过程
  • 雕刻高质量模型
  • 重新拓扑
  • UV 展开
  • 从高多边形网格中烘焙纹理
  • 正确设置 PBR 材质
  • 为您的资源创建 LOD

要求

  • 具备 Blender 的中级知识

描述

使用 Blender 5 的以游戏资产为中心的课程!

在本课程中,我将向您展示在 Blender 中创建游戏资源的 3 种方法。并非每个模型都需要像角色模型那样关注细节。我参与过许多项目,多年来发现了多种使用不同方法创建资产的方法。如果您是与小团队一起开发游戏的人,或者是一名值得尊敬的独立开发者,那么最好在包里放一些工具,以便以您认为合适的方式完成工作。我将详细解释每种方法以及每种方法背后的目的。

在课程结束时,您将学到:

  • 高多边形到低多边形工作流程
  • 低多边形到高多边形工作流程
  • 智能材料
  • 雕刻
  • 重新拓扑
  • 烘焙纹理
  • LOD
  • UV 展开
  • 导出到游戏引擎
  • 额外讲座(3D Coat 工作流程)
  • 还有更多

本课程适合谁

想要为其游戏创建资产的中级 Blender 用户。不建议 Blender 的全新用户使用本课程。我确实解释了我正在做的事情背后的流程,但如果您只是学习界面,本课程可能无法满足您的需求。

其他信息

作者
发布日期
8月3日
类别
视觉设计
标签
3D动画 3D建模 搅拌机大师班
软件名称
在 Blender 5 中创建游戏资源的 3 种方法
探索
Video Courses
创作者
Jared Kidd
语言
英语
上传者
Guiseppe Krajcik
出版商
Udemy

下载版本

版本 兼容平台 语言 大小 更新时间 下载
LB 404 英文 - 2026-08-03
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