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Solid Angle 3ds Max 与 Arnold 4 优势概述
Arnold for 3ds Max 是一个公正的、基于物理的光线追踪 3D 渲染引擎。它是 3ds Max 附带的默认复杂渲染引擎,也是《地心引力》、《极乐世界》、《环太平洋》、《爱丽丝梦游仙境》等主要作品中最常用的引擎之一。它擅长快速实现可靠、美观、逼真的结果,这可以让用户有时间改进实际场景,而不是调整其设置。
Solid Angle SL 是 Arnold 渲染软件背后的技术公司,在马德里和伦敦设有办事处,客户遍布世界各地,包括 Framestore、DreamWorks、ILM、Sony Pictures Imageworks、MPC、The Mill、Mikros Image 和 Rising Sun Pictures。
Arnold 的设计初衷是为了有效地对长篇 CGI 动画和大预算视觉效果所需的复杂几何数据集进行光线追踪,同时简化管道、减少通道数量、最大限度地减少存储需求并极大增强灯光艺术家的交互性。
Solid Angle 3ds Max 到 Arnold 4 功能概述
- 与 3ds Max 形状、相机、灯光和着色器集成。
- 基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
- 3ds Max ActiveShade 交互式渲染允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。
- 支持 AOV 和深层 EXR 文件。
- 使用程序占位符节点推迟渲染时几何体的创建。
- 可纹理网格灯光。
- 第 3 方 Arnold 着色器支持。
技术细节和系统要求
- 兼容 Max 2018-2020
- Windows 7 及更高版本
- 至少具有 SSE 4.1 的 CPU
其他信息
- 收录者
- Downloading
- 发布日期
- 8月27日
- 类别
- 教育行业
- 软件名称
- Solid Angle 3ds Max to Arnold 4.0.2.24
- 探索
- Windows
- 创作者
- Solid Angle
- 许可证
- full_version
- 语言
- 英语
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4.0.2.24 | 英文 | 243MB | 2020-02-19 |
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