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我们很高兴推出我们最新的插件:GRFX – Granular Effects。我们的精细梦想始于疲劳风险管理系统 (FRMS),现在通过 GRFX 得以延续。
解构普通的声音,并将它们重新组合成丰富的音垫、脉动的节奏、有机的纹理和来自外太空的流氓信号。
稀疏或密集、刺耳或闪烁,GRFX 是您用来扭曲现实的沙箱——利用宇宙的短暂性来分层、调制和扭曲您的声音。颗粒化引擎同样能够处理厚厚的宇宙云和概率模式和序列,并对颗粒的属性和形状进行详细控制。
Harmonic Triangle 是 GRFX 的核心部分,GRFX 是一个交互式三路面板,用于将声音转换为和弦、低音、琶音和微音。可玩性很高,并且容易犯错误,尤其是在与 4 个专用、可交叉调制的 LFO 联手时。
调制是简单的拖放操作,具有即时调制量控制和全局调制面板。使用基于概率的路由控制,将颗粒发送到 FX 链(具有 2 个多效果引擎)或直接发送到混音器。最重要的是 2 个专用发送(延迟和混响),每个发送都有单独的路由输入控件,用于分层纹理和复杂的声音空间。
功能
•最多 50 个同步颗粒
•颗粒属性的宏和微观控制
•用于同步和切片的缓冲区控制
•许多参数的同步控制选项
•基于概率的颗粒处理路由
•用于音调控制的谐波三角
•和弦列表选择,轻松和声
•4 个具有快速调制模式的 LFO 调制器
•用于调制的调制概述面板管理
•2 个多重效果插入,带有 8 个引擎:滤波器、失真、延迟、均衡器、合唱、移相器、Bitcrusher 和混响。
•2 个串行或并行发送(延迟和混响),具有特定于路由的输入控制


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