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Unfiltered Audio Sandman 不仅仅是一个延迟插件;它是您声音的梦幻状态的虫洞。这是通往近乎荒谬的声音维度缩影的看似简单的门户。这是一种从声音中提取循环和颗粒的新方法,可以根据您的喜好与原始声音接近或远离。只需输入一个样本,桑德曼就打开了充满无限声音可能性的潘多拉魔盒。
乍一看,Sandman 提供了延迟插件中最基本的参数 – 主机可同步延迟时间和乒乓反馈,以及湿/干混合和用于良好测量的过滤器。使用这些标准功能进行镶边、梳状滤波或向打击乐声音添加类似弦乐的纹理。采样率参数可以通过直接降低 DSP 引擎的采样率来添加复古污垢或完全削弱声音;相邻的 Dirt 开关为您提供低保真录音的可爱特征。
Sandman 的同名是其独特的睡眠按钮 – 等待着细粒奇迹的中心。
通过 SLEEP,您可以在某个时间点“冻结”音频,以根据延迟值创建循环,从而允许您调整样本的开始点和结束点。长延迟值可以产生节拍重复或口吃效果,而较短的值则将 Sandman 变成本质上的波表合成器;开始时间和结束时间甚至可以相互重叠,从而使样本反转最多 100%。当桑德曼睡着时降低采样率和延迟时间,您现在就可以轻松进行颗粒合成。其中一些参数可以通过 Sandman 的可同步 LFO 部分进行调制,而先进的去噪算法可确保无论发生多少混乱,边缘都清晰。但如果事情失去控制(几乎肯定会发生),总有方便的“终止开关”可以唤醒自己。
功能
独特的“睡眠”功能通过冻结延迟缓冲区创建锁定循环,允许对开始和结束时间进行高达 100% 的控制
采样率参数直接控制样本的时频域,减慢或重新调高声音
双 LFO 允许对几乎每个参数进行双极调制
“污垢”开关可实现一些坚韧的复古效果
立体声乒乓模式效果
用于并行处理的湿/干混合
颗粒化或反向循环,然后将其扭曲或变形为完全不同的声音
通过单声道或立体声的时间、反馈和滤波器控制添加颤动的弹簧回声或丝滑的氛围
为声音设计或现场表演创建有趣的扭曲和颤音
宽范围的延迟时间,从5毫秒到5秒;通过调整采样率最多可达到 8 分钟!
其他信息
下载版本
| 版本 | 兼容平台 | 语言 | 大小 | 更新时间 | 下载 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.1 | 英文 | 6.6MB | 2026-09-24 |
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