资源截图
MP4 |视频:h264,1920×1080 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
语言:英语 + 字幕 |时长:1小时17米
你将学到什么
- 学生将学习基本建模。
- 学生在构建或编辑模型时将能够尝试不同的键盘快捷键。
- 学生将学习如何使用节点在模型中创建不同的材质。
- 在本课程中,学生将学习动画短片,以提供使用它们的基本知识和经验。
- 获取所有 10 个着色器节点 pdf。文件。
- 获取多种实际可以应用的节点连接。
要求
- 学生不需要有任何经验,甚至不需要一点基本知识即可学习。
- 或者他们可以通过学习获得更多经验。
- 无需具备基础即可学习。
描述
欢迎参加基于项目的综合大师班,旨在将您的 3D 建模和纹理技能提升到新的水平。如果您喜欢社交媒体和独立游戏中流行的“舒适、风格化和微型”美学,那么本课程就是您完美的分步路线图。我们将共同打造一个令人惊叹的 10 件传统日本咖啡馆立体模型,精美地排列在质朴的木托盘上。
您将掌握什么:
- 风格化 3D 建模:学习有效的技术来创建可识别、迷人的低多边形形状,包括传统的日本糖果、茶具和舒适的环境道具。
- 100% 程序着色:了解如何在不使用外部图像文件的情况下创建复杂的纹理。我们将构建 10 种独特的、完全程序化的材质,它们在任何分辨率下都看起来很清晰。
- 现代节点工作流程:保持最新的行业标准。您将掌握现代着色技术,例如利用更新的噪点纹理机制来处理木纹,并利用斜角节点来计算对象上真实的自动边缘磨损。
- 照明和照明氛围:了解如何使用温暖的发射参数和微妙的次表面散射(SSS)让您的场景焕发出烛光般的氛围。
本课程适合谁
- 适合有兴趣仅使用 Blender 程序创建 3D 模型的用户。
- 对建模感兴趣的学生将其作为各种游戏的一部分。
- 适合那些想要以自己喜欢的风格创作 3D 作品的人。


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